| Avance
Art Futura regresa
a Barcelona. El Centro de Cultura Contemporánea (CCCB) de la capital
catalana acogerá el festival del 25 al 28 de Octubre de 2001.
Cuatro días
de conferencias, exposiciones, instalaciones interactivas, proyecciones
y presentaciones especiales alrededor de un lema: “Arte Colectivo: de la
Inteligencia Distribuida a los Juegos en Red”.
Art Futura 2001
significa el regreso del festival a la ciudad en la que nació hace
doce años y donde se celebraron sus primeras cuatro ediciones. Este
retorno supone además el fin de una etapa y el inicio de una nueva
para un evento que se ha consolidado como el foro más importante
de España dedicado a las implicaciones sociales, culturales y artísticas
de fenómenos como la Realidad Virtual, la Vida Artificial y las
redes informáticas.
Barcelona 2001
En
su vuelta a Barcelona, Art Futura, consciente de que la ciudad ha evolucionado
espectacularmente desde el año 90, quiere ofrecer una amplia panorámica
de los muchos e interesantes proyectos que hoy hacen de la ciudad condal
un centro vivo y cosmopolita. Una actividad que no sólo se concreta
en el creciente número de artistas locales que surgen de forma constante,
sino en la elección de Barcelona como residencia por parte de artistas
de distintos lugares del mundo, en la creciente preocupación de
instituciones culturales por apoyar las iniciativas de jóvenes artistas
digitales y en el constante surgimiento de eventos de todos tipos.
La sección
Barcelona 2001 incluirá un ciclo de sesiones comisariado por Urano
que ocupará el
jueves 25 y la mañana del viernes 26 de octubre. Una selección
representativa que reúne desde las propuestas jóvenes más
avanzadas en terrenos como el net.art o los motion graphics, hasta
el trabajo de las empresas que están abriendo nuevos caminos en
la red, la publicidad y el diseño, y por supuesto a representantes
de colectivos que llevan a cabo iniciativas para promover la creación
digital. Entre las intervenciones ya confirmadas se encuentran grupos de
creadores muy jóvenes como Área 3, Sixis o Innothna, colectivos
como la distribuidora Fifty Fifty o el OFFF Festival, compañías
que trabajan de forma innovadora con el diseño y las posibilidades
de la red como Vasava o Lost Boys y representantes imprescindibles de la
escena como La Fura dels Baus.
La sección
dedicada a Barcelona como espacio creativo en la escena internacional de
las artes digitales incluirá además una amplia exposición
comisariada por el Institut Universitari de l’Audiovisual (IUA) de la Pompeu
i Fabra. Instalaciones de Realidad Virtual, interactivos y obras de net.art
realizadas por artistas nacionales e internacionales vinculados a este
veterano centro docente y de investigación que ha desempeñado
un papel fundamental en el desarrollo de la escena digital barcelonesa.
Videojuegos
Mientras los videojuegos
se van afianzando como una forma artística en el espacio comercial,
Art Futura reconoce el enorme impacto de la industria y el arte de los
videojuegos sobre la creación contemporánea aumentando su
importancia dentro del programa del festival. ART FUTURA 2001 dedicará
la tarde del viernes 26 a los proyectos más innovadores que se están
desarrollando relacionados con el ocio electrónico y la Red.
“Los
Sims”, el videojuego más vendido durante el 2000, será el
protagonista de una sesión en la que sus creadores explicarán
el proceso de creación de un proyecto que ha marcado un antes y
un después en la historia del género. Además, presentarán
The Sims Online, la nueva versión del programa que permitirá
a miles de jugadores repartidos por todo el mundo convivir simultáneamente
en ciudades virtuales.
Junto a esto, la
exposición “Videojuegos: el estado del arte”, ofrecerá un
ambicioso recorrido por los treinta años de historia de la disciplina
y su impacto sobre la sociedad y la cultura de nuestro tiempo. La exposición
se detiene especialmente en la relación entre el mundo del videojuego
y su reflejo en el arte digital contemporáneo, presentando, pantalla
con pantalla, videojuegos "de artista" al lado de sus inspiraciones comerciales.
Animación
por ordenador y efectos digitales
Como siempre, las
imágenes sintéticas creadas por ordenador serán uno
de los principales
protagonistas de la muestra. El ya clásico Art Futura Show reúne
las mejores piezas de infografía producidas a nivel internacional
en los últimos doce meses, mientras que el Concurso Infografía
en España – el galardón más importante en su terreno
en nuestro país - convoca a los nuevos talentos patrios en la disciplina
de la imagen digital.
En el terreno de
los efectos digitales para el cine, Art Futura contará con la participación
de la compañía Squaresoft, responsables de la revolucionaria
“Final Fantasy: The Spirits Within”, la primera película de animación
por ordenador que ha aspirado a trascender la estética de sus antecesoras
para conseguir un grado de realismo casi fotográfico.
En una sesión
especial en la tarde del sábado 27 de octubre, los hombres de Squaresoft
desgranarán el monumental proceso de creación de esta producción
cuyo presupuesto final se acerca a los veinte mil millones de pesetas.
Retrospectiva
Art Futura 2001: Tomato
Al igual que el
año pasado, Art Futura contará con una sección retrospectiva
que pretende rendir tributo al trabajo de creadores que a pesar de no ser
muy conocidos por el gran público, han ejercido una influencia fundamental
en el desarrollo de la estética de la última década.
Si el año pasado el festival homenajeó al realizador de videoclips
británico Chris Cunningham, en esta edición el protagonista
de la antología será el colectivo de diseñadores y
artistas Tomato.
Tomato
es uno de los más fascinantes ejemplos de creación multidisciplinar
de los 90. Desde su nacimiento en 1991, el grupo ha puesto el talento de
sus ocho miembros fundadores (escritores, músicos, diseñadores
gráficos y artistas plásticos) al servicio de un proyecto
común: el desarrollo de una nueva estética impactante y audaz
para el siglo XXI. Durante estos diez años Tomato ha realizado publicidad
para prensa y TV (Sony, Nike, Levis, MTV), portadas de discos y videoclips,
títulos de crédito para películas (Trainspotting,
The Beach) y diseño arquitectónico y de interiores. Pero
también desarrollan instalaciones artísticas para museos
y exposiciones, arte interactivo y cortos de animación en Flash
e infografía. Su proyecto más popular es sin duda el reconocido
grupo de techno Underworld.
El sábado
27, los miembros de Tomato recorrerán su trayectoria en una sesión
especial y presentarán un programa de una hora que incluye lo mejor
de su producción audiovisual durante esta década.
Art Futura desvelará
el programa completo de su edición de este año en los próximos
días.
ART FUTURA 2001
Arte Colectivo:
de la inteligencia distribuida a los juegos en Red
Barcelona, CCCB,
25-28 de Octubre, 2001
www.artfutura.org
Una iniciativa de Art
Futura y el Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona con el
patrocinio de Sony Playstation.
Para más
información y material gráfico contactad con:
Servicio de Prensa
del CCCB (Mònica Muñoz)
T. 93 306 41 00
/ mmunoz@cccb.org / www.cccb.org
Art Futura- 93-268-07-08
/ 93-542-27-47
www.artfutura.org

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