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Exposición 
ART FUTURA 2001
25-28 de octubre 2001
CCCB
 

Avance

Art Futura regresa a Barcelona. El Centro de Cultura Contemporánea (CCCB) de la capitalShrek/Aumentar imagen catalana acogerá el festival del 25 al 28 de Octubre de 2001.
Cuatro días de conferencias, exposiciones, instalaciones interactivas, proyecciones y presentaciones especiales alrededor de un lema: “Arte Colectivo: de la Inteligencia Distribuida a los Juegos en Red”. 

Art Futura 2001 significa el regreso del festival a la ciudad en la que nació hace doce años y donde se celebraron sus primeras cuatro ediciones. Este retorno supone además el fin de una etapa y el inicio de una nueva para un evento que se ha consolidado como el foro más importante de España dedicado a las implicaciones sociales, culturales y artísticas de fenómenos como la Realidad Virtual, la Vida Artificial y las redes informáticas. 
 

Barcelona 2001

Aumentar imagenEn su vuelta a Barcelona, Art Futura, consciente de que la ciudad ha evolucionado espectacularmente desde el año 90, quiere ofrecer una amplia panorámica de los muchos e interesantes proyectos que hoy hacen de la ciudad condal un centro vivo y cosmopolita. Una actividad que no sólo se concreta en el creciente número de artistas locales que surgen de forma constante, sino en la elección de Barcelona como residencia por parte de artistas de distintos lugares del mundo, en la creciente preocupación de instituciones culturales por apoyar las iniciativas de jóvenes artistas digitales y en el constante surgimiento de eventos de todos tipos. 

La sección Barcelona 2001 incluirá un ciclo de sesiones comisariado por Urano que ocupará elFinal Fantasy/Aumentar imagen jueves 25 y la mañana del viernes 26 de octubre. Una selección representativa que reúne desde las propuestas jóvenes más avanzadas en terrenos como el net.art o los motion graphics,  hasta el trabajo de las empresas que están abriendo nuevos caminos en la red, la publicidad y el diseño, y por supuesto a representantes de colectivos que llevan a cabo iniciativas para promover la creación digital. Entre las intervenciones ya confirmadas se encuentran grupos de creadores muy jóvenes como Área 3, Sixis o Innothna, colectivos como la distribuidora Fifty Fifty o el OFFF Festival, compañías que trabajan de forma innovadora con el diseño y las posibilidades de la red como Vasava o Lost Boys y representantes imprescindibles de la escena como La Fura dels Baus.

La sección dedicada a Barcelona como espacio creativo en la escena internacional de las artes digitales incluirá además una amplia exposición comisariada por el Institut Universitari de l’Audiovisual (IUA) de la Pompeu i Fabra. Instalaciones de Realidad Virtual, interactivos y obras de net.art realizadas por artistas nacionales e internacionales vinculados a este veterano centro docente y de investigación que ha desempeñado un papel fundamental en el desarrollo de la escena digital barcelonesa. 
 

Videojuegos 

Mientras los videojuegos se van afianzando como una forma artística en el espacio comercial, Art Futura reconoce el enorme impacto de la industria y el arte de los videojuegos sobre la creación contemporánea aumentando su importancia dentro del programa del festival. ART FUTURA 2001 dedicará la tarde del viernes 26 a los proyectos más innovadores que se están desarrollando relacionados con el ocio electrónico y la Red. 

The Sims“Los Sims”, el videojuego más vendido durante el 2000, será el protagonista de una sesión en la que sus creadores explicarán el proceso de creación de un proyecto que ha marcado un antes y un después en la historia del género. Además, presentarán The Sims Online, la nueva versión del programa que permitirá a miles de jugadores repartidos por todo el mundo convivir simultáneamente en ciudades virtuales. 

Junto a esto, la exposición “Videojuegos: el estado del arte”, ofrecerá un ambicioso recorrido por los treinta años de historia de la disciplina y su impacto sobre la sociedad y la cultura de nuestro tiempo. La exposición se detiene especialmente en la relación entre el mundo del videojuego y su reflejo en el arte digital contemporáneo, presentando, pantalla con pantalla, videojuegos "de artista" al lado de sus inspiraciones comerciales.
 

Animación por ordenador y efectos digitales 

Como siempre, las imágenes sintéticas creadas por ordenador serán uno de los principalesAumentar imagen/Robi protagonistas de la muestra. El ya clásico Art Futura Show reúne las mejores piezas de infografía producidas a nivel internacional en los últimos doce meses, mientras que el Concurso Infografía en España – el galardón más importante en su terreno en nuestro país - convoca a los nuevos talentos patrios en la disciplina de la imagen digital. 

En el terreno de los efectos digitales para el cine, Art Futura contará con la participación de la compañía Squaresoft, responsables de la revolucionaria “Final Fantasy: The Spirits Within”, la primera película de animación por ordenador que ha aspirado a trascender la estética de sus antecesoras para conseguir un grado de realismo casi fotográfico. 

En una sesión especial en la tarde del sábado 27 de octubre, los hombres de Squaresoft desgranarán el monumental proceso de creación de esta producción cuyo presupuesto final se acerca a los veinte mil millones de pesetas. 
 

Retrospectiva Art Futura 2001: Tomato 

Al igual que el año pasado, Art Futura contará con una sección retrospectiva que pretende rendir tributo al trabajo de creadores que a pesar de no ser muy conocidos por el gran público, han ejercido una influencia fundamental en el desarrollo de la estética de la última década. Si el año pasado el festival homenajeó al realizador de videoclips británico Chris Cunningham, en esta edición el protagonista de la antología será el colectivo de diseñadores y artistas Tomato. 

Tomato es uno de los más fascinantes ejemplos de creación multidisciplinar de los 90. Desde su nacimiento en 1991, el grupo ha puesto el talento de sus ocho miembros fundadores (escritores, músicos, diseñadores gráficos y artistas plásticos) al servicio de un proyecto común: el desarrollo de una nueva estética impactante y audaz para el siglo XXI. Durante estos diez años Tomato ha realizado publicidad para prensa y TV (Sony, Nike, Levis, MTV), portadas de discos y videoclips, títulos de crédito para películas (Trainspotting, The Beach) y diseño arquitectónico y de interiores. Pero también desarrollan instalaciones artísticas para museos y exposiciones, arte interactivo y cortos de animación en Flash e infografía. Su proyecto más popular es sin duda el reconocido grupo de techno Underworld. 

El sábado 27, los miembros de Tomato recorrerán su trayectoria en una sesión especial y presentarán un programa de una hora que incluye lo mejor de su producción audiovisual durante esta década. 

Art Futura desvelará el programa completo de su edición de este año en los próximos días. 
 


ART FUTURA 2001
Arte Colectivo: de la inteligencia distribuida a los juegos en Red
Barcelona, CCCB, 25-28 de Octubre, 2001
www.artfutura.org

Una iniciativa de Art Futura y el Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona con el patrocinio de Sony Playstation.
 


Para más información y material gráfico contactad con:
Servicio de Prensa del CCCB (Mònica Muñoz)
T. 93 306 41 00 / mmunoz@cccb.org / www.cccb.org
Art Futura- 93-268-07-08 / 93-542-27-47
www.artfutura.org